Сделать стартовой Добавить в закладки Обратная связь Новости по RSS 2.0
ZEROlayer.ru » Уроки Photoshop » Креатив » Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3

Автор: Tina | Категория: Уроки Photoshop » Креатив | 8-02-2012, 12:09
Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3

Шаг 7: Создаем тени, отбрасываемые странником
На этом шаге мы добавим тень странника. Для этого просто выберите слой с девушкой и продублируйте его сочетанием клавиш Ctrl+J. Затем, активируйте Свободную трансформацию, и, кликнув по холсту ПКМ, откройте контекстное меню. Выберите пункт “Отразить вертикально” (Flip Vertical)

Результат:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Инструментом Перемещение перетащите дубликат ниже, имитируя отражение девушки:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Теперь, активировав Свободную трансформацию, кликните по холсту ПКМ, и в открывшееся меню выберите пункт “Искажение” (Distort). Измените форму дубликата как показано ниже:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Вот как это должно выглядеть в результате:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Теперь превратим его в настоящую тень. Сначала пройдите в меню Изображение > Коррекция > Яркость/ Контраст (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и задайте следующие параметры:

Яркость (Brightness): -100
Контраст (Contrast): -100
Использовать прежние (Use Legacy): Поставить галочку (Check)

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Результат:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Теперь немного размоем тень, делая ее более реалистичной. Для этого убедитесь, что выбран именно слой-дубликат, после чего пройдите в меню Фильтр > Размытие > Гауссовское размытие (Filter > Blur > Gaussian Blu). В открывшемся окне введите следующее значение:

Радиус (Radius): 1.0 пикс.

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Вот что получится в результате:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Теперь уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя-дубликата со 100% до 70%.

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Теперь выберите все слои начиная с шага 6 и сгруппируйте их, назвав группу “Девушка”.

Шаг 8: Улучшаем общий вид композиции
Для улучшения общего вида композиции создадим новый слой коррекции цвета. Для этого нажмите на пиктограмму создания Нового корректирующего слоя или слоя-заливки (Create New Fill/Adjustment layer) в нижней части панели слоев.

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


В открывшемся меню выберите пункт “Цвет” (Solid Color):

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


В результате откроется меню выбора цвета. В поле, обозначенное знаком “#” следует ввести значение 00022c:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Кликнув OK, измените Непрозрачность (Opacity) и Режим наложения (Blending mode) этого слоя следующим образом:

Замечание: для изменения режима наложения слоя, выберите нужный слой и в верхней части палитры слоев найдите выпадающее меню с надписью Обычный (Normal). Кликнув по стрелке в правой части окна, разверните меню и выберите пункт “Исключение” (Exclusion):

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


- Режим наложения (Blending mode): Исключение (Exclusion)
- Непрозрачность (Opacity): 50%

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Этот слой нужно разместить над группой “Девушка”. Далее создадим слой коррекции Цветового Баланса (Color Balance), выбрав соответствующий пункт в меню создания нового корректирующего слоя или слоя-заливки:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


В открывшемся окне вводим:

Уровни цвета (Color Levels): +17, -12, -10
Тон (Tone Balance): Средние тона (Midtones)
Сохранить свечение (Preserve Luminosity): Поставить галочку (Check)

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Далее создаем еще один слой. На этот раз слой коррекции Уровней (Levels).

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


В открывшемся окне вводим:

Канал (Channel): Красный (Red)
Входные значения (Input Levels): 15, 1.00, 255
Выходные значения (Output Levels): 0, 255
Канал (Channel): Синий (Blue)
Входные значения (Input Levels): 15, 1.00, 255
Выходные значения (Output Levels): 0, 255

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Теперь, при помощи все той же пиктограммы создания корректирующих слоев, давайте создадим слой коррекции – Фотофильтр (Photo Filter):

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Задаем следующие параметры:

Фильтр (Filter): Фиолетовый (Violet)
Плотность (Density): 25%
Сохранить свечение (Preserve Luminosity): Поставить галочку (Check)

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Следующим создадим слой коррекции Яркости/Контраста (Brightness/Contrast):

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Задаем следующие параметры:

Яркость (Brightness): -10
Контраст (Contrast): 10
Использовать прежние (Use Legacy): Без галочки (Uncheck)

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Создадим еще один сой коррекции Цветового баланса (Color Balance) со следующими установками:

Уровни цвета (Color Levels): 0, -15, 0
Тон (Tone Balance): Средние тона (Midtones)
Сохранить свечение (Preserve Luminosity): Поставить галочку (Check)

После него создаем слой коррекции – Карта градиента (Gradient Map):

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


В открывшемся окне настроек градиента выполните следующие действия:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Теперь ваша композиция стала черно-белой. Давайте изменим Непрозрачность и Режим наложения:

- Режим наложения (Blending mode): Свечение (Exclusion)
- Непрозрачность (Opacity): 50%

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Вот что должно получиться в результате:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


Законченное изображение:

Создание мистического летающего куба над пустынной местностью. Часть 3


 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:


Просмотров: 2030 | Напечатать | Комментарии (0)

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Навигация по сайту

Новые уроки

Создание шоколадного вулкана с использованием 3D-эффектов. Часть 1
Создание шоколадного вулкана с использованием 3D-эффектов. Часть 1

Часть 1


Дизайн завораживающего постера для Часа Земли
Дизайн завораживающего постера для Часа Земли


На этом уроке мы научимся создавать концептуальный коллаж на тему Часа Земли. В ходе выполнения урока мы
проведем вас сквозь процесс придания изображению глубины при помощи нескольких мощных инструментов.
Вы так же научитесь накладывать изображения друг на друга настолько бесшовно, что они будут выглядеть как
одно цельное изображение.


Выделенные области в Photoshop Часть 2
Выделенные области в Photoshop Часть 2

Приветствую вас на второй части урока, посвященного выделенным областям в Photoshop. Прежде чем приступить к
ее выполнению, ознакомьтесь и выполните первую часть.

Популярные статьи

Друзья
Семейный портал
Полезная информация о недвижимости
Реклама

Рейтинг блогов


Главная страница | Регистрация | Добавить новость | Новое на сайте |

При перепечатке материалов с сайта ссылка на источник обязательна (кликабельная и не шифрованая).
Запрещено вносить изменения в графический материал, например, обрезание водяного знака или перекрытие его своим знаками.