Ресурсы урока-
грозовое небо над плато-
пасмурное небо-
пустынный пейзаж-
фото с валунами-
стена с бойницамиШаг 1Начнем с создания нового документа. Для этого пройдите в меню Файл > Создать (File > New), и в соответствующие поля открывшегося окна введите следующие значения:
Ширина (Width): 3000px
Высота (Height): 3000px
Разрешение (Resolution): 300пикс/дюйм (pixels/inch)
Цветовая схема (Color Mode): RGB Color; 8 bit
Содержание фона (Background Contents): Прозрачный (Transparent)
Шаг 2: Создаем небоНа этом шаге мы создадим небо нашей композиции. Откройте изображение грозового неба над плато, после чего, активировав инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee tool), выделите участок неба, как показано на примере ниже:
Создав выделенную область, активируйте инструмент Перемещение (Move tool (V)), кликните по ней ЛКМ, и перетащите ее на свой рабочий холст. Расположите изображение вот так:
Теперь дважды щелкните на названии слоя (“Слой 1” (Layer 1)) на палитре слоев, и ведите новое название: “Небо 1”.
Далее нам предстоит подкорректировать размер этого изображение, чтобы оно действительно стало частью неба нашей композиции. Для этого активируйте Свободную трансформацию (Transform tool (Ctrl+T)).
Вот что должно получиться в результате:
Первая часть неба готова. Теперь давайте добавим драматизма. Для этого используем еще одно изображение пасмурного неба. Откройте изображение, после чего, активировав инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee tool (M)), выделите участок неба, как показано на примере ниже:
Создав выделенную область, активируйте инструмент Перемещение (Move tool (V)), кликните по ней ЛКМ, и перетащите ее на свой рабочий холст. Проконтролируйте, чтобы этот слой находился над слоем Небо 1. Если это не так, просто кликните по второму слою ЛКМ, и переместите его вверх. Переименуйте его в “Небо 2” и расположите как показано на рисунке ниже:
Теперь активируйте Свободную трансформацию (Transform tool (Ctrl+T)) и измените размер Неба 2, в соответствии с примером ниже:
Вот результат:
Для того, чтобы должным образом смешать эти два изображения с небом, нам нужно продублировать слой Небо 2 (Ctrl + J) после чего изменить Режим наложения (blending mode) слоя на Умножение (Multiply). Эта процедура проиллюстрирована на скриншоте ниже:
В выпадающем меню выберите пункт Умножение (Multiply):
Результат изменение режима наложения будет выглядеть вот так:
Шаг 3: Создаем почву На этом шаге создадим землю, на которой будет выстроен наш замок. Начнем с того, что откроем изображение с пустынным пейзажем. Активируйте инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee tool (M)) и выделите участок пустынной почвы, как показано на примере ниже:
Затем, активировав инструмент Перемещение (Move tool (V)), кликните по ней ЛКМ, и перетащите ее на свой рабочий холст. Расположите этот слой поверх слоев Небо 1 и Небо 2. Расположите его как показано ниже:
Измените название этого слоя на “Земля 1”. Теперь подкорректируем размер. Активируйте Свободную трансформацию (Transform tool (Ctrl+T)) и измените размер Земли 1, в соответствии с примером ниже:
Вот что должно получиться в результате:
Для того, чтобы освещение земли соответствовало освещению неба, нам нужно изменить настройки Яркости/Контраста. Для этого, убедившись что активен именно слой Земля 1, пройдите в меню Изображение > Коррекция > Яркость (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и в открывшемся окне введите следующие значения:
Яркость (Brightness): -70
Контраст (Contrast): 0
Использовать прежние (Use Legacy): Убрать галочку (Unchecked)
Результат должен выглядеть вот так:
Теперь, прежде чем мы разместим на земле стену нашего замка, нам предстоит затемнить некоторые ее участки.
Для этого убедившись, что активен именно слой с землей, создайте новый слой (Ctrl + Shift + N). Таким образом, новый слой будет создан прямо над активным слоем. Теперь переименуйте новый слой в “Затемнение”. Смотрите пример ниже:
Далее, кликнув ПКМ по слою с Затемнение, в открывшемся списке выберите пункт “Создать обтравочную маску” (Create Clipping Mask). Так мы будем уверены, что при дальнейшее затемнение коснется только слоя Земля 1.
Теперь активируйте инструмент Кисть (Brush tool (B)), но предварительно убедитесь, что активные кисти входят в стандартный набор кистей Photoshop (они показаны на скриншоте ниже). Если то, что вы видите у себя на экране, отличается от этого, следуйте следующим инструкциям:
Кликните ПКМ по холсту при активном слое и активном инструменте кисть, после чего кликните по указанной ниже кнопке:
В открывшемся контекстом меню выберите пункт “Сбросить кисти” (Reset Brushes).
Проделав это, настройте кисть, задав ей следующие параметры:
Размер (Brush size): 1100px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
#: 000000
Знак “#” обозначает цвет кисти. для изменения цвета кисти просто следуйте проиллюстрированным ниже инструкциям:
В поле “#: ” открывшегося окна введите значение 000000
Теперь давайте определим область, которую надлежит затемнить:
Вот что должно получиться в результате:
Далее, осветлим небо на горизонте. Для этого создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и переименуйте его в “Горизонт”. Убедитесь, что этот слой расположен над слоем с затемнением.
Создав новый слой, настройте кисть, задав ей следующие параметры:
Размер (Brush size): 800px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
#: 000000
Прокрашиваем этой кистью горизонт:
В результате мы должны получить осветленный горизонт, как показано на примере ниже:
Теперь можно добавить на композицию изображение камней и валунов, которые сделают почву нашей пустыни более каменистой. Открыв фото с валунами, активируйте инструмент Полигональное лассо (Polygonal Lasso Tool (L)), с помощью которого мы выделим участок с камнями.
Начинаем выделение:
После того, как выделенная область будет создана, активируйте инструмент Перемещение (Move tool (V)), кликните по ней ЛКМ, и перетащите ее на свой рабочий холст. Расположите этот слой поверх всех созданных на данный момент слоев.
Расположите изображение как показано на рисунке ниже:
Переименуйте этот слой в “Земля 2” и Свободной трансформацией подкорректируйте его размер, как показано на примере ниже:
Результат коррекции размера должен выглядеть вот так:
Теперь, для улучшения смешения этого слоя с основным слоем почвы, изменим настройки его Яркости/Контраста. Пройдите в меню Изображение > Коррекция > Яркость (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и в открывшемся окне введите следующие значения:
Яркость (Brightness): -70
Контраст (Contrast): 0
Использовать прежние (Use Legacy): Убрать галочку (Unchecked)
Вот что должно получиться в результате:
Чтобы сделать наложение слоя Земля 2 бесшовным, воспользуемся Ластиком (Eraser tool (E)). Активируйте инструмент и настройте его следующим образом:
Размер кисти (Brush size): 150 px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 100%
Нажим (Flow): 100%
Когда все будет готово, сотрите участки, обозначенные на рисунке ниже:
Вот как должен выглядеть результат:
Еще раз: изображение до обработки ластиком:
Теперь давайте затемним всю почву целиком (слои Земля 1 и Земля 2), улучшая ее наложение на остальное содержание композиции. Для этого создадим новый слой и назовем его “Затемнение земли”. Проконтролируйте, чтобы этот слой был расположен поверх всех созданных на данный момент слоев.
Активируйте инструмент Кисть (Brush tool (B)) и настройте ее следующим образом:
Размер (Brush size): 1300px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
#: 000000
Окрашиваем!
Результат должен получиться приблизительно таким:
Фон готов. Теперь выделите все слои, созданные на данный момент, и сочетанием клавиш Ctrl + G, объедините их в одну группу. Переименуйте созданную группу в “Фон”.
Переименование групп осуществляется точно также как и слоев.
Шаг 4: Создаем стенуТеперь займемся размещением на композиции массивной стены замка, из которой и будет исходить мистическое свечение. Откройте изображение стены с бойницами.
Затем активируйте инструмент Полигональное лассо (Polygonal Lasso Tool (L)) и выделите стену. Ориентируйтесь по примеру ниже:
Далее, при помощи инструмента Перемещение перетащите выделенную область на свой холст, и расположите ее слой над группой Фон.
Позиционируйте стену так, как показано на примере ниже:
Переименуйте слой в “Крепостную стену” и при помощи инструмента Свободная трансформация измените ее размер, как показано на примере ниже:
Вот как должен выглядеть результат:
Теперь давайте улучшим взаимное наложение стены и слоя Земля 1. Для этого нам понадобится инструмент Ластик (Eraser tool (E)). Активируйте его и задайте следующие параметры:
Размер кисти (Brush size): 100 px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 100%
Нажим (Flow): 100%
Стираем грани:
И получаем результат:
Более детально:
Поработаем над освещением стены. Сделаем ее немного темнее. Создайте новый слой и назовите его “Затемнение стены”. Убедитесь, что этот слой расположен над слоем с крепостной стеной. Кликните ПКМ по этому слою и выберите пункт “Создать обтравочную маску” (Create Clipping Mask).
Затем активируйте кисть и задайте следующие установки:
Размер (Brush size): 1100px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
#: 000000
Результат должен выглядеть вот так:
Шаг 5: Создаем мистическое свечениеПриступаем к созданию свечения, исходящего из створа ворот крепости. Начнем с создания нового слоя, который назовем “Свечение”. Этот слой должен находиться над слоем с затемнением стены. Далее активируйте инструмент Кисть и задайте следующие установки:
Размер (Brush size): 1400px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 25%
Нажим (Flow): 100%
#: ffffff
Теперь приступаем к наложению света:
Результат:
Приступаем непосредственно к имитации свечения, исходящего из ворот. Создаем новый слой над слоем со свечением, и присваиваем ему название “Исходящий свет 1”.
Далее активируйте инструмент Кисть и задайте следующие установки:
Размер (Brush size): 50px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 100%
Нажим (Flow): 100%
#: fffed8
Прокрашиваем:
Вот что должно получиться в результате:
Далее создайте еще один слой и назовите его “Исходящий свет 2”. Расположите этот слой над слоем Исходящий свет 2. Теперь активируйте инструмент Кисть и задайте следующие установки:
Размер (Brush size): 175px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 50%
Нажим (Flow): 100%
#: fffed8
Прокрашиваем:
Вот что должно получиться в результате:
Создаем еще один новый слой и переименовываем его в “Исходящий свет 3”. Теперь активируйте инструмент Кисть и задайте следующие установки:
Размер (Brush size): 80px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 25%
Нажим (Flow): 100%
#: fffed8
Результат:
Создаем еще один новый слой и переименовываем его в “Исходящий свет 4”. Снова активируем инструмент Кисть и задаем следующие установки:
Размер (Brush size): 80px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 25%
Нажим (Flow): 100%
#: fffed8
Прокрашиваем:
Вот что должно получиться в результате:
Наконец, создаем последний слой “Исходящий свет 5” и кистью с установками
Размер (Brush size): 80px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 25%
Нажим (Flow): 100%
#: ffffff
прокрашиваем обозначенные участки:
Результат:
Теперь давайте затемним всю стену целиком и землю. Для этого создайте новый слой поверх всех остальных слоев и назовите его “Затемнение композиции”. Затем активируйте кисть и задайте следующие параметры:
Размер (Brush size): 1600px
Жесткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
#: 000000
Теперь прокрашиваем холст, следуя указанным направлениям:
Вот что должно получиться в результате:
Теперь выделите все слои, созданные в шагах 4-5 и объедините их в группу (Ctrl + G) под названием “Стена”.
Шаг 6: Создаем виньеткуНа этом шаге мы научимся создавать эффект виньетки, которая поможет сфокусировать внимание на основном элементе композиции. Начните с создания нового документа (Ctrl+N), с теми же установками, которые мы использовали для создания нашего основного холста (смотрите Шаг 1). Единственное различие – это содержание фона должно быть белым. Создав новый документ, пройдите в меню Фильтр > Искажение > Коррекция дисторсии (Filter > Distort > Lens Correction). Во вкладке Заказная (Custom) найдите раздел Виньетка (Vignette) и задайте вот такие установки:
Затемнение (Vignette amount): -100
Средняя точка (Midpoint): +50
Проделав это, активируйте Перемещение и перетащите виньетку на наш основной холст. Затем подкорректируйте следующие параметры:
Режим наложения (Blending mode): Умножение (Multiply)
Непрозрачность (Opacity): 40%
Для изменения режима наложения достаточно вызвать выпадающее меню, кликнув по направленной вниз стрелке сбоку окошка со словом “Обычные” (Normal) в верхней части палитры слоев. Окно коррекции непрозрачности находится правее окна режима наложения. Смотрите изображение ниже:
Без смешения виньетка выглядит вот так:
После изменения режима наложения на Умножение, она приобретает вот такой вид:
Шаг 7: Работаем над цветами композиции и контрастом
Подкорректируем общие цвета композиции, ее контрастность и освещение. Для начала создайте слой коррекции – монохромный цвет: кликните по пиктограмме “Создать новый корректирующий слой или слой-заливку” (Create New Fill/Adjustment layer) в нижней части палитры слоев.
В открывшемся списке выберите пункт “Цвет” (Solid Color):
В поле “#” открывшегося окна введите значение 000218:
В результате ваш холст будет сплошь залит вот таким темным оттенком синего. Исправления этого положения, измените режим наложения и непрозрачность этого слоя следующим образом:
Режим наложения (Blending mode): Исключение (Exclusion)
Непрозрачность (Opacity): 40%
Теперь создайте еще один слой коррекции цвета (Solid Color adjustment layer), но на этот раз задайте цвет edbb36.
Когда это будет сделано, измените режим наложения, непрозрачность и непрозрачность заливки этого слоя следующим образом:
Режим наложения (Blending mode): Мягкий свет (Soft Light)
Непрозрачность (Opacity): 20%
Непрозрачность заливки (Fill): 40%
Теперь, при помощи все той же кнопки Создать новый корректирующий слой или слой-заливку” (Create New Fill/Adjustment layer), создадим корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map).
Открыв окно настройки градиента, выполните следующие действия:
В результате ваше изображение станет черно-белым. Исправим это, изменив следующие параметры:
Режим наложения (Blending mode): Свечение (Luminosity)
Непрозрачность (Opacity): 60%
Далее, займемся коррекцией цветового тона и насыщенности всей композиции.
Выбрав нужный пункт и открыв окно настроек, задайте следующие установки:
Цветовой тон (Hue): 0
Насыщенность (Saturation): 15
Яркость (Lightness): 0
Наконец, подкорректируем общую яркость и контрастность композиции. Создайте новый корректирующий слой Яркость/Контрастность (Brightness/Contrast):
В открывшемся окне введите следующие параметры:
Яркость (Brightness): -5
Контраст (Contrast): 20
Использовать прежние (Use Legacy): Убрать галочку (Uncheck)
Финальный результат должен быть вот таким: