Сделать стартовой Добавить в закладки Обратная связь Новости по RSS 2.0
ZEROlayer.ru » Уроки Photoshop » Креатив » Владыка стихии

Владыка стихии

Автор: LuLu | Категория: Уроки Photoshop » Креатив | 27-08-2009, 21:46

Владыка стихии

 

Шаг 1

Открываем нашу фотографию дороги. Скачать можно тут.

Шаг 2

Теперь нам нужна фотография человека. Ту что использовал я можно скачать отсюда. После того как мы открыли фотографию парня, мы можем его вырезать и вставить в документ с дорогой. Берем инструмент Pen Tool (P) и обводим парня как показано на картинке ниже. После этого идем в Paths Palette и из обведенного парня делаем выделение. Теперь идем в Layer >  Layer Mas > Reveal Selection, позже я назову этот слой «dude» (чувак).

 

Шаг 3

Идем в Edit > Transform  >Scale и подмаштабируем парня под дорогу, то есть изменим размер и место положения так что бы это выглядело как будто парень стоит на дороге. Теперь замечаем что свет падает на мир справа, но тень на футболке у парня справа , в должна быть слева, для того что бы это исправить , идем в Edit > Transform>Flip Horizontal.


Шаг 4

Подкоректируем контрастность. Следуем сюда Image > Adjustments > Curves. Таким образом будем подганять контрастность парня под окружающий мир, это потому что парень слишком светлый для «мира» :)

 

Шаг 5

Выделяем чувака, для этого зажимаем и удерживаем клавишу Ctrl и левой кнопкой мышки кликаем по слою с чуваком («dude»). После этого создадим новый слой, путем нажатия комбинации клавишь: Ctrl+Shift+N. Переименуем свежесозданный слой в "shadow" и с помощью инструмента заливки: Paint Bucket Tool (вызвать можно клавишой G) заливаем черным цветом. Потом идем сюда Edit > Transform>Distort и с помощью данного средства «ложим» черный силуэт в перспективе на асфальт, то есть создадим тень(на картинке показано как это сделать). В этом шаге остаеться только размыть тень, что бы это сделать идем в Filter > Blur > Gaussian Blur.


Шаг 6

Берем Ellipse Tool(U) , и рисуем круг вокруг парня, так как показано на картинке ниже. После того как круг готов берем Direct Selection Tool(A) и корректируем нижнюю часть круга так как показано на картинке:

 

Шаг 7

Создадим новый слой (Ctrl+Shift+N) и назовем его "clouds". Потом идем в Filter > Render > Clouds. Зажимаем и удерживаем клавишу Alt жмем левой кнопкой мышки по слою "clouds" После этого идем в Path's Palette и создаем выделение.

 


Совет: Если вы будете использовать Render>Clouds то Вам нужно будет применить этот фильтр несколько раз, что бы достичь нужного эффекта облаков.


Шаг 8

Теперь придадим нашему кругу форму шара, то есть выпуклость. Для этого следуем в Filter > Liquefy, в этом фильтре в панели инструментов берем инструмент Bloat Tool (B). Слева мы видим диалоговое окно с настройками инструмента, в этом окне меняем параметры на такие: Brush Size 550, Brush Density 100, Brush Pressure 100, Brush Rate 60, and Turbulent Jitter 75.
В этих же настройках, но ниже находим такую опцию как: Show Backdrop Option и ставим возле нее галочку. Это позволит видеть облака и фон. Кликнем по кругу несколько раз, что бы он «вздулся» , и снимаем галочку возле Show Backdrop.

 

Шаг 9

Меняем режим смешивания (Blend Mode) для слоя «cloud» на Soft Light. Теперь создадим еще один слой (Ctrl+Shift+N) и переименуем его на «Clouds 2». Повторяем шаг 7 и шаг 8. Нам нужны другая туча, что бы сделать ее более «турбулентной». В этот раз режим смешивание (Blend Mode) меняем на Multiply.
После того как проделаете это, создайте еще один слой (Ctrl+Shift+N) , назовите его «Clouds 3», и повторите шаг 7 и шаг 8. Для этого слоя режим смешивания (Blend Mode) меняем на Color Dodge. Последнее действие в этом шаге , берем ластик (Eraser Tool (E)), и убираем некоторые не нужные части:

 

Шаг 10

Выделяем все слои с облаками, и идем в Layer > Layer Mask > Reveal All. После этого берем инструмент кисть (Brush Tool (B)) придадим облакам черного оттенка, а так же замаскируем часть шара возле земли.

Шаг 11

Выделяем слой «Clouds» и идем в Filter > Sharpen > Sharpen More , затем повторите этот фильтр для двух остальных слоев с облаками.

 

Шаг 12

Создадим новый слой (Ctrl+Shift+N) и назовем его «Glow». Заливаем его белым цветом, с помощью инструмента: Paint Bucket Tool (вызвать можно клавишой G). Создадим выделение из облаков, как мы делали в Шаге 9.
После этого идем в Layer > Layer Style > Outer Glow, настройки стиля используем стандартные. Потом идем в Layer > Layer Style > Create Layer. Эта команда создаст новый слой из Outer Glow. Вы можете удалять белый слой и оставить в покое на время слой «Outer Glow».

 

Шаг 13

Создадим папку, назовем ее "Lights". Переместим слой "Glow" в эту папку. Потов вбираем "Glow" слой. Потом идем Layer > Layer Mask > Reveal All. Берем инструмент Brush Tool(В) черного цвета, и начинаем красить вокруг шара, но так что бы наши краски не вылезли в мир:) Немного закрасив в центре можно добиться приятного результата.

Шаг 14

Создадим новый слой. Разместим его под группой с облаками. Берем Elliptical Marquee Tool, и делаем выделение ПОД шаром, потом залейте слой черным цветом, с прозрачностью (Opacity) 40%, Так как показано на картинке:

 

Шаг 15

Идем в Layer > Layer Mask > Reveal All, после этого берем Gradient Tool(G) используем цвета черный и белый, применяем градиент к шару.

Шаг 16

Дублируем слой, и идем в Layer > Layer Mask > Apply, потом идем в Edit  >Transform > Distort. Повторяем действие по созданию тени.(точно так же как и тень от парня, в начале урока). Поместим два эти слоя в группу и назовем группу "Shadows".

 

Шаг 17

Создаем новый слой, над слоем с дорогой. Топаем в Filter > Render > Clouds. Потом в Filter > Distort > ZigZag. Используем значение 100 для Amount и 5 для Ridges. Pond Ripples как стиль.

 

Шаг 18

Теперь следуем в Edit > Transform > Distort. Видоизменяем слой, пока не достигнем правильной перспективы, то есть волны должны лежать под шаром, как будто исходят от ног чувака. После этого меняем режим смешивания (Blend Mode) на Overlay. С помощью ластика уберем ненужные нам части на дороге.

 

Шаг 19

Создадим эллиптическое выделение , такое как на картинке ниже. Потом зальем его черным. После этого создадим еще одно эллиптическое выделение, но меньше. (внутри предыдущего). И жмем кнопку Delete на клавиатуре, что бы в большом эллиптическом выделении была «пустота» внутри. С помощью Magic Wand Tool(W) выделяем черную часть слоя.

 

Шаг 20 

Дублируем слой с дорогой. В этом дубликате мы сейчас будем работать. Убеждаемся что выделение из Шага 19 по прежнему есть. Следуем в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Вы можете удалить черный эллипс из шага 19, либо спрятать его. 
Идем в Layer > Layer Styles > Bevel and Emboss. Настройки на картинке, таким образом мы будем делать круги под шаром.

 

Шаг 21

Топаем сюда Layer > New Layer Fill > Gradient , в качестве стиля используем Radial , цвета такие: #ddc396 и #2f1e00. Меняем Blend mode на Color Dodge.


Шаг 22

Вот еще одно изображение которое я использовал, скачать можно  отсюда. Просто поместите эту картинку поверх всех слоев, и режим смешивания (Blend Mode) на Overlay.

 

Шаг 23

Теперь давайте сделаем кое-какие изменения. В первую очередь сделаем так, что бы шар больше затемнял чувака. Берем Burn Tool(S) , и затемняем спину парня. После этого поменяем режим смешивания «ряби» на шаре на Soft Light. Если хотите по удаляйте некоторые части облаков на шаре.

 

Шаг 24 

Создайте новую папку, под чуваком. Назовите эту группу “Power” . Режим смешивания меняем на Color Dodge. После этого создайте новый слой в этой группе. Берем белую кисть, где угодно кликните правой кнопкой мышки по рисунку и в настройках кисти изменяем размер(чуть больше чем ладонь парня), Hardness 0%. И рисуем окружности вокруг ладоней чувака, просто кликните несколько раз в одном месте на ладони человека.  
После этого создадим еще один слой. Берем кисти каике-то абстрактные кисти, и порисуем вокуг ладоней, что бы было эффектней. После это применим стиль слоя: Розовый Outer Glow.

 

Шаг 25  

Импортируем изображение грузовика. С помощью Magic Wand Tool(W), выделяем фон, и удаляем его, что бы остался только грузовик. Потом берем Edit > Transform > Flip Horizontal, и размещаем грузовик сбоку дороги.

 

Владыка стихии - Урок Photoshop

Шаг 26

Идем в Image > Adjustments > Curves и делаем грузовик немного темнее. После этого берем Rectangular Marquee Tool(M) , и делаем прямоугольное выделение грузовика(немного больше чем сам грузовик). Следуем в Filter > Blur  >Radial Blur, в качестве настроек используем: Amount 2, Method исп. Spin, и Best Quality. Потом идем в Filter > Blur > Motion Blur : -75 для angle и 3 pixels для Distance.

 

Владыка стихии - Урок Фотошоп

 

Шаг 27

Теперь создадим тень для грузовика. Для этого выбираем слой с грузовиком, правой кнопкой мышки кликаем и выбираем из появившегося списка Select Pixels. Потом создадим новый слой, и зальем его черным цветом. Переместим этот слой, под слой с грузовиком. Идем в Edit > Transform > Distort, и трансформируем тень что бы выглядело более реалистично. Затем сюда Filter>Blur>Gaussian Blur, и меняем прозрачность слоя (Opacity) на 60%.

Владыка стихии

Шаг 28

Поместим слой с грузовиком и слой с тенью грузовика, в группу, и переименуем ее в "truck".

 

Вот и все. Очень просто и эффектный урок, я думаю что расписал очень доходчиво, детально и понятно. Пробуем ребята;), и главное импровизируем;) 


Владыка стихии

 

С ув. Lazyarte.

 

Автор: Fabio
Перевел: Lazyarter



 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:


Просмотров: 38347 | Напечатать | Комментарии (3)

#1 написал: Yorik (28 августа 2009 16:58)
Nice. Что тут еще скажешь я люблю разрушения ...
#2 написал: drStas (30 августа 2009 15:49)
прикольный урок... полезный
#3 написал: Bespredel (14 апреля 2010 09:44)
Очень красиво, буду пробовать winked
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Навигация по сайту

Новые уроки

Создание шоколадного вулкана с использованием 3D-эффектов. Часть 1
Создание шоколадного вулкана с использованием 3D-эффектов. Часть 1

Часть 1


Дизайн завораживающего постера для Часа Земли
Дизайн завораживающего постера для Часа Земли


На этом уроке мы научимся создавать концептуальный коллаж на тему Часа Земли. В ходе выполнения урока мы
проведем вас сквозь процесс придания изображению глубины при помощи нескольких мощных инструментов.
Вы так же научитесь накладывать изображения друг на друга настолько бесшовно, что они будут выглядеть как
одно цельное изображение.


Выделенные области в Photoshop Часть 2
Выделенные области в Photoshop Часть 2

Приветствую вас на второй части урока, посвященного выделенным областям в Photoshop. Прежде чем приступить к
ее выполнению, ознакомьтесь и выполните первую часть.

Популярные статьи

Друзья
Семейный портал
Полезная информация о недвижимости
Реклама

Рейтинг блогов


Главная страница | Регистрация | Добавить новость | Новое на сайте |

При перепечатке материалов с сайта ссылка на источник обязательна (кликабельная и не шифрованая).
Запрещено вносить изменения в графический материал, например, обрезание водяного знака или перекрытие его своим знаками.