Приколы > Креатив > Владыка стихии
Владыка стихии27-08-2009, 21:46. Разместил: LuLu |
|
Шаг 1Открываем нашу фотографию дороги. Скачать можно тут. ![]() Шаг 2Теперь нам нужна фотография человека. Ту что использовал я можно скачать отсюда. После того как мы открыли фотографию парня, мы можем его вырезать и вставить в документ с дорогой. Берем инструмент Pen Tool (P) и обводим парня как показано на картинке ниже. После этого идем в Paths Palette и из обведенного парня делаем выделение. Теперь идем в Layer > Layer Mas > Reveal Selection, позже я назову этот слой «dude» (чувак).
![]() Шаг 3Идем в Edit > Transform >Scale и подмаштабируем парня под дорогу, то есть изменим размер и место положения так что бы это выглядело как будто парень стоит на дороге. Теперь замечаем что свет падает на мир справа, но тень на футболке у парня справа , в должна быть слева, для того что бы это исправить , идем в Edit > Transform>Flip Horizontal. ![]() Шаг 4Подкоректируем контрастность. Следуем сюда Image > Adjustments > Curves. Таким образом будем подганять контрастность парня под окружающий мир, это потому что парень слишком светлый для «мира» :)
![]() Шаг 5Выделяем чувака, для этого зажимаем и удерживаем клавишу Ctrl и левой кнопкой мышки кликаем по слою с чуваком («dude»). После этого создадим новый слой, путем нажатия комбинации клавишь: Ctrl+Shift+N. Переименуем свежесозданный слой в "shadow" и с помощью инструмента заливки: Paint Bucket Tool (вызвать можно клавишой G) заливаем черным цветом. Потом идем сюда Edit > Transform>Distort и с помощью данного средства «ложим» черный силуэт в перспективе на асфальт, то есть создадим тень(на картинке показано как это сделать). В этом шаге остаеться только размыть тень, что бы это сделать идем в Filter > Blur > Gaussian Blur. ![]() Шаг 6Берем Ellipse Tool(U) , и рисуем круг вокруг парня, так как показано на картинке ниже. После того как круг готов берем Direct Selection Tool(A) и корректируем нижнюю часть круга так как показано на картинке:
![]() Шаг 7Создадим новый слой (Ctrl+Shift+N) и назовем его "clouds". Потом идем в Filter > Render > Clouds. Зажимаем и удерживаем клавишу Alt жмем левой кнопкой мышки по слою "clouds" После этого идем в Path's Palette и создаем выделение.
Шаг 8Теперь придадим нашему кругу форму шара, то есть выпуклость. Для этого следуем в Filter > Liquefy, в этом фильтре в панели инструментов берем инструмент Bloat Tool (B). Слева мы видим диалоговое окно с настройками инструмента, в этом окне меняем параметры на такие: Brush Size 550, Brush Density 100, Brush Pressure 100, Brush Rate 60, and Turbulent Jitter 75.
![]() Шаг 9Меняем режим смешивания (Blend Mode) для слоя «cloud» на Soft Light. Теперь создадим еще один слой (Ctrl+Shift+N) и переименуем его на «Clouds 2». Повторяем шаг 7 и шаг 8. Нам нужны другая туча, что бы сделать ее более «турбулентной». В этот раз режим смешивание (Blend Mode) меняем на Multiply.
![]() Шаг 10Выделяем все слои с облаками, и идем в Layer > Layer Mask > Reveal All. После этого берем инструмент кисть (Brush Tool (B)) придадим облакам черного оттенка, а так же замаскируем часть шара возле земли. ![]() Шаг 11Выделяем слой «Clouds» и идем в Filter > Sharpen > Sharpen More , затем повторите этот фильтр для двух остальных слоев с облаками.
![]() Шаг 12Создадим новый слой (Ctrl+Shift+N) и назовем его «Glow». Заливаем его белым цветом, с помощью инструмента: Paint Bucket Tool (вызвать можно клавишой G). Создадим выделение из облаков, как мы делали в Шаге 9.
![]() Шаг 13Создадим папку, назовем ее "Lights". Переместим слой "Glow" в эту папку. Потов вбираем "Glow" слой. Потом идем Layer > Layer Mask > Reveal All. Берем инструмент Brush Tool(В) черного цвета, и начинаем красить вокруг шара, но так что бы наши краски не вылезли в мир:) Немного закрасив в центре можно добиться приятного результата. ![]() Шаг 14Создадим новый слой. Разместим его под группой с облаками. Берем Elliptical Marquee Tool, и делаем выделение ПОД шаром, потом залейте слой черным цветом, с прозрачностью (Opacity) 40%, Так как показано на картинке:
![]() Шаг 15Идем в Layer > Layer Mask > Reveal All, после этого берем Gradient Tool(G) используем цвета черный и белый, применяем градиент к шару. ![]() Шаг 16Дублируем слой, и идем в Layer > Layer Mask > Apply, потом идем в Edit >Transform > Distort. Повторяем действие по созданию тени.(точно так же как и тень от парня, в начале урока). Поместим два эти слоя в группу и назовем группу "Shadows".
![]() Шаг 17Создаем новый слой, над слоем с дорогой. Топаем в Filter > Render > Clouds. Потом в Filter > Distort > ZigZag. Используем значение 100 для Amount и 5 для Ridges. Pond Ripples как стиль.
![]() Шаг 18Теперь следуем в Edit > Transform > Distort. Видоизменяем слой, пока не достигнем правильной перспективы, то есть волны должны лежать под шаром, как будто исходят от ног чувака. После этого меняем режим смешивания (Blend Mode) на Overlay. С помощью ластика уберем ненужные нам части на дороге.
![]() Шаг 19Создадим эллиптическое выделение , такое как на картинке ниже. Потом зальем его черным. После этого создадим еще одно эллиптическое выделение, но меньше. (внутри предыдущего). И жмем кнопку Delete на клавиатуре, что бы в большом эллиптическом выделении была «пустота» внутри. С помощью Magic Wand Tool(W) выделяем черную часть слоя.
![]() Шаг 20Дублируем слой с дорогой. В этом дубликате мы сейчас будем работать. Убеждаемся что выделение из Шага 19 по прежнему есть. Следуем в Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Вы можете удалить черный эллипс из шага 19, либо спрятать его.
![]() Шаг 21Топаем сюда Layer > New Layer Fill > Gradient , в качестве стиля используем Radial , цвета такие: #ddc396 и #2f1e00. Меняем Blend mode на Color Dodge. ![]() Шаг 22Вот еще одно изображение которое я использовал, скачать можно отсюда. Просто поместите эту картинку поверх всех слоев, и режим смешивания (Blend Mode) на Overlay.
![]() Шаг 23Теперь давайте сделаем кое-какие изменения. В первую очередь сделаем так, что бы шар больше затемнял чувака. Берем Burn Tool(S) , и затемняем спину парня. После этого поменяем режим смешивания «ряби» на шаре на Soft Light. Если хотите по удаляйте некоторые части облаков на шаре.
![]() Шаг 24Создайте новую папку, под чуваком. Назовите эту группу “Power” . Режим смешивания меняем на Color Dodge. После этого создайте новый слой в этой группе. Берем белую кисть, где угодно кликните правой кнопкой мышки по рисунку и в настройках кисти изменяем размер(чуть больше чем ладонь парня), Hardness 0%. И рисуем окружности вокруг ладоней чувака, просто кликните несколько раз в одном месте на ладони человека.
![]() Шаг 25Импортируем изображение грузовика. С помощью Magic Wand Tool(W), выделяем фон, и удаляем его, что бы остался только грузовик. Потом берем Edit > Transform > Flip Horizontal, и размещаем грузовик сбоку дороги.
![]() Шаг 26Идем в Image > Adjustments > Curves и делаем грузовик немного темнее. После этого берем Rectangular Marquee Tool(M) , и делаем прямоугольное выделение грузовика(немного больше чем сам грузовик). Следуем в Filter > Blur >Radial Blur, в качестве настроек используем: Amount 2, Method исп. Spin, и Best Quality. Потом идем в Filter > Blur > Motion Blur : -75 для angle и 3 pixels для Distance.
![]()
Шаг 27Теперь создадим тень для грузовика. Для этого выбираем слой с грузовиком, правой кнопкой мышки кликаем и выбираем из появившегося списка Select Pixels. Потом создадим новый слой, и зальем его черным цветом. Переместим этот слой, под слой с грузовиком. Идем в Edit > Transform > Distort, и трансформируем тень что бы выглядело более реалистично. Затем сюда Filter>Blur>Gaussian Blur, и меняем прозрачность слоя (Opacity) на 60%. Шаг 28Поместим слой с грузовиком и слой с тенью грузовика, в группу, и переименуем ее в "truck".
![]()
С ув. Lazyarte.
Вернуться назад |