Шаг 39Этот шаг не так важен, и выполнять его или нет – оставлю на ваше усмотрение. Здесь нам предстоит украсить нашу композицию несколькими дополнительными ленточками. Вы можете создать копию уже нанесенных на холст ленточек (Слои > Создать дубликат слоя (Ctrl + J)), или заново вырезать ее из слоя “Ленты”. В силу того, что некоторые ленточки были уже определенным образом модифицированы, простое их дублирование может оказаться не очень эффективным. Не бойтесь экспериментировать, смело изменяйте опции новых ленточек, креативно распределяя их по композиции.
Поясню вкратце, как конкретно я поступил с дополнительными ленточками. Приемы, с помощью которых мы будем манипулировать ими, ничем не отличаются от тех, которые мы применяли ранее ко всем остальным ленточкам. Продублируйте “Ленточку 2”, подкорректируйте ее Свободной трансформацией (Ctrl+T), затем кликните по ней ПКМ и выберите пункт "Отразить горизонтально" (Flip Horizontal), далее: Изображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation (Ctrl + U)) и сдвиньте ползунок Цветового тона (Hue) произвольным образом, как вам понравится. Затем разместите ленточку на правой лепе плюшевого мишки.
Пройдите в меню Изображение > Коррекция > Уровни (Image > Adjustments > Levels (Ctrl + L)) и сдвиньте ползунок средних тонов влево или вручную вбейте значение 1,62. После этого активируйте свободную трансформацию (Ctrl + T) в режиме искажение (Warp) и подгоните форму ленточки к форме лапы медвежонка.
Продублируйте “Ленту 4”, измените ее цвет при помощи коррекции Цветового тона/Насыщенности (Ctrl + U). Затем, инструментом Перо (Pen) обрежьте ее нижнюю часть, так, как будто наша модель удерживает ее.
Активируйте инструмент Затемнение (Burn Tool) в диапазоне Подсветка и затемните ленточку, уделяя особое внимание ее верхней части. Эта область, в соответствии с основным освещением, особенно затемнена. Логично было бы постепенно увеличивать параметр Интенсивность (Strength) по мере продвижения по ленточке снизу вверх.
Создайте дубликат слоя (Ctrl + J) “Ленточка 3”, измените ее цвет (Ctrl + U), отразите горизонтально и примените Гауссовское Размытие с радиусом 4 пикселя.
Шаг 40Создайте новый слой (Ctrl +Shift + N) и назовите его “Тени ленточек”. Расположите его под исходным слоем “Ленты”. Активируйте инструмент Кисть (Brush Tool (B)) и задайте радиус 10 пикселей, 10% - жесткость, 30% - непрозрачность и 15% - нажим. Прокрасьте этой кистью области под ленточками. Создания базовой тени, в принципе, будет достаточно, только не отклоняйтесь сильно от форм самих лент. Так же помните, что тень от ленточек всегда отбрасывается влево.
Шаг 41Наша композиция почти закончена. На следующих шагах я намерен показать вам кое-какие завершающие манипуляции, с помощью которых композиция станет еще более совершенной. Выберите слой “Свет” и пройдите в меню Слои > Новый корректирующий слой > Черно-белое (Layer > New Adjustment Layer > Black & White), либо просто кликните по иконке Создание нового корректирующего слоя или слоя заливки (Create New Fill or Adjustment Layer) в нижней части палитры слоев. Задайте следующие установки и выберите режим наложения Мягкий свет Soft Light с непрозрачностью – 37%.
Шаг 42Далее, Слои > Новый корректирующий слой > Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map). Кликните по изображению градиента, чтобы открыть окно меню. В открывшемся окне дважды кликните на левом ползунке (в поле градиента, они находятся в правом нижнем углу). Откроется меню выбора цвета. Задайте цвет #55bedc. Еще раз дважды кликните на левом ползунке и на этот раз задайте цвет #f5e70b. Кликните OK. Задайте режим наложения Карты градиента – Перекрытие и уменьшите непрозрачность до 15%.
Шаг 43Слои > Новый корректирующий слой > Выборочная коррекция света (Layer > New Adjustment Layer > Selective Color). Теперь нам предстоит расширить естественные цвета композиции. Для этого, мы должны слегка изменить ее базовые цвета. Приступайте к редактированию параметров как показано ниже. Черные оставьте без изменений.
Шаг 44Теперь давайте придадим атмосфере нашей композиции слегка размытый вид. Нажмите Ctrl + Shift + Alt + E – это создаст новый слой с атрибутами всех остальных слоев. Назовите этот слой “BW”. Пройдите в меню Фильтр > Размытие > Гауссовское размытие (Filter > Blur > Gaussian Blur) и задайте Количество (Amount) 48,6 пикселей. Установите режим наложения слоя Экран (Screen) и уменьшите непрозрачность до 42%. Обесцветьте слой сочетанием клавиш Ctrl + Shift + U или через меню Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image > Adjustments > Desaturate). Затем продублируйте слой (Ctrl + J) и измените режим наложения на Мягкий свет (Soft Light).
Шаг 45Теперь давайте добавим немного шума на всю композицию. Таким образом, мы приблизим наше изображение к фотографическому виду. Шум будет видим как на размытых участках, так и на областях с усиленной резкостью. Наша композиция станет более живой. Еще раз воспользуемся сочетанием клавиш Ctrl + Shift + Alt + E. Пройдите в меню Фильтр > Эскиз > Ретикуляция (Filter > Sketch > Reticulation). Установите Плотность (Density) – 1, Уровень переднего плана (Foreground Level) – 2, и Уровень фона (Background Level) – 6.
Установите режим наложения этого слоя - Яркость (Luminosity) и Непрозрачность (Opacity) – 22%.
Перейти в Filter> Blur> Gaussian Blur и установите радиус количестве 2,1 пикселей.
Пройдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум. Задайте Количество (Amount) 12% и Равномерное распределение (Uniform Distribution).
Шаг 46Создайте новый слой и назовите его “Градиент”. При помощи инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G)) залейте этот слой цветом #eba102. Кликните ПКМ по иконке инструмента Зливка и в открывшемся меню выберите инструмент Градиент (Gradient Tool). В верхней части окна выберите Радиальный Градиент (Radial Gradient) и кликните в поле градиента, чтобы открыть окно выбора цвета градиента. Теперь инвертируем градиент, так, чтобы когда мы его накладывали, он проявлялся от периферии к центру. Тесть мы изменим цвет по краям и в углах холста, оставив нетронутой его центральную часть. В редакторе градиента выберите тип градиента От Основного к Прозрачному (Foreground to Transparent). Откройте окно выбора цвета и задайте цвет #845e0c. Кликните OK. Теперь, чтобы инвертировать градиент, кликните на левом цветовом бегунке и перетащите его в правый угол, после чего, выбрав правый бегунок, перетащите его в левый угол. Если вы все сделали правильно, окно редактирования градиента должно выглядеть как на скриншоте ниже. Кликните OK.

Зажмите ЛКМ в центральной части холста, и, не отпуская, протащите по направлению одного из углов. Достигнув угла холста, отпустите кнопку. Наложенный вами градиент должен выглядеть вот так:
Нам потребуется еще один градиент. Вновь откройте окно редактирования градиента и установите режим От Основного к прозрачному (Foreground to Transparent). Затем дважды кликните на левом нижнем бегунке и задайте цвет #f88e1c. Нажмите OK. Зажмите ЛКМ в центре холста и отпустите, протащив к одному их углов.
Установите режим наложения этого слоя Мягкий свет (Soft Light). Теперь давайте немного поэкспериментируем с атмосферой. Вы можете оставить цвета такими, какие они сейчас, или же задать им немного теплых оттенков. Пройдите в меню Изображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation) или просто нажмите Ctrl + U. Сдвиньте ползунок цветового тона (Hue), подбирая наиболее понравившийся вам цвет. В моем случае я выбрал Синие. Когда все будет готово, кликните OK и уменьшите непрозрачность слоя до 30%.
Сейчас давайте слегка подкорректируем освещение этого слоя. Пройдите в меню Изображение > Коррекция > Уровни (Ctrl + L). Нам следует немного затемнить градиент, поэтому сдвинем вправо бегунок теней в разделе Входные значения (Input Level) вправо до значения 88.
Центральная часть нашей композиции сейчас выглядит немного странной и рассогласованной. При помощи инструмента Градиент (Gradient Tool (G)) с последним использованным нами цветом (#f88e1c) и наложите градиент по направлению от центра к одному из углов. Теперь наше изображение выглядит более натуральным.
Шаг 47 Выберите слой “BW” и создайте Новую Маску (New Mask). Выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B)), установите черный цвет (#000000) и размер кисти 130 пикселей. Задайте Непрозрачность (Opacity) - 30% и 65% - Нажим (Flow). Подготовив все, приступайте к стиранию некоторых теневых участков в области медвежонка и ног модели, где в силу наших модификаций обнажились некоторые недостатки.
Шаг 48Создайте новый слой и при помощи инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G)), залейте его любым понравившимся вам цветом. Установите режим непрозрачности слоя – Разница (Difference) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 13%. Назовите этот слоя “Разница”.
Пройдите в меню Изображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl + U). Далее нам предстоит немного подцветить свет и тени. Я рекомендую подобрать такой цвет, который дал бы максимальный контраст (в нашем случае – темно-синий или -163 в окошке Цветового тона (Hue)). Иначе мы рискуем потерять часть контраста.
Шаг 49Пройдите в меню Слой > Новый корректирующий слой > Баланс цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance). Здесь нам предстоит наложить на нашу композицию “последние штрихи” в виде уточнения цвета. Я рекомендую сделать средние тона немного теплее, а свет и тени – немного холоднее.
Шаг 50Создайте новый слой. Назовите его “Туман”, расположив поверх всех остальных слоев. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B)) и нажмите F5, чтобы отобразить окно настройки кистей. Нам предстоит создать новую кисть, с помощью которой наложим легкий туман на нашу композицию. Задайте следующие параметры, для достижения нужного результата:
Начните прокрашивать области, где начинается грунт (не затрагивая кустов) по направлению к низу холста. Уменьшите непрозрачность слоя до 25%.
Может получиться так, что в процессе работы, некоторые затененные ранее участки исчезнут. В этом случае создайте Новую Маску (New Mask), выберите мягкую, черную кисть с непрозрачностью менее 50% и пройдитесь участкам, где тень должна быть наиболее густой (ноги модели, ее туфли, медвежонок и т.д.).
Шаг 51Мы почти закончили! В завершение немного усилим резкость нашего изображения. Так как оно очень большое, мы не сможем воспользоваться инструментом Усиления резкости или Фильтрами, усиливающими резкость. Воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl + Shift + Alt + E, установите режим наложения слоя – Перекрытие (Overlay) и пройдите в меню Фильтр > Другое > Максимум (Filter > Other > High Pass). Установите радиус равным 5 пикселям и нажмите OK. Назовите этот слой “Усиление резкости”.
Законченное изображение