Шаг 9Если вы хотите настроить вашу бегающую девушку, я предлагаю сделать это с помощью функции Puppet Warp, которую вы найдете в Правка ( Edit ) в строке меню. Я не буду погружаться слишком глубоко в функции деформации марионеток (Puppet Warp), но в основе вы получите сетку, которая позволяет добавлять "Пальцы" (Pins). После добавления Pins вы можете удерживать Command / Ctrl и нажав на один из Pins, переносить или регулировать этот сегмент общей картины. Блокирование различных частей означает, что они не будут трансформироваться пока вы переносите выбранные Pins . Когда вы будете довольны своими регулировками просто нажмите на галочку в панели параметров. Puppet Warp позволит вам настроить форму вашей вырезанной девушки так, чтобы она выглядела более похожей на объект на куске тонкой бумаги. Я передвинул ей немного левое колено и голову.
Шаг 10 - Стили слоев (Layer Styles)Теперь нам нужно добавить немного теней на все искажения, преобразования и деформации, которые мы сделали ранее. Хотя я большой поклонник всего нарисованных теней в ручную, т.к. они выглядят более органично, а не как геометрический просчет цифрового производства. Поэтому на этом этапе мы будем использовать функцию тени (drop shadow ), а затем изменять и дорабатывать, чтобы получить гармоничную и естественную тень для изображения. Первым шагом мы просто добавляем тень, нажав на кнопку Layer Styles внизу палитры слоев и выберите Тень (Drop Shadow).
Шаг 11 - Доработка тенейКогда я добавляю тени, будь то нарисованные или использованные с помощью стилей слоев, я всегда помню слова моего профессора в колледже: "Тени никогда не бывают черными!" Я не знаю насколько этот факт научно доказан, но это является всегда хорошей отравной точкой при работе с тенями. Тени - это артефакт освещения, которые подаются на поверхность, скорее всего, для того чтобы иметь цвет. Поэтому я стараюсь использовать это влияние в основной части моих работ с композициями. Здесь я поэкспериментировал с темным цветом, а потом я попробовал в Color Burn в режиме смешивания (Blend Mode), который находится в Layer Style Drop Shadow. Это должно дать вам более тонкие тени. Я настраивал параметры, пока я не нашел тот тон и контраст похожий на объекты, которые существуют в оригинальных фоновых фотографиях, так чтобы получилось более убедительным.
Стоит заметить, что я держу значение Размер (Size) вниз на 0. Причина в том, что мы собираемся изменить мягкость / размытия тени от руки, так как получится более правдоподобно. В Photoshop одно из простых правил является то, что гораздо проще стирать что-то, чем размыть что-то. На мой взгляд, лучше всегда иметь хороший исходник для работы.
Шаг 12 - Отделение ТениПосле добавления общих Тень, мы собираемся, чтобы преобразовать слой с применеными ранее стилями( Layer Style). Для этого щелкните правой кнопкой мыши на «FX» в слое с тенью. Прокрутите вниз и в нижней части контекстного меню должна быть опция Создать слой (Create Layer). Это будет отдельный слой со своим Layer Style. Этот новый слой мы пометим как Drop Shadow, и вы заметите, что режим наложения и заполнить процент имитирует исходные параметры окна диалога. Теперь у вас есть тень на отдельном слое, но ее нужно еще доработать.
Шаг 13 - Деформация ТениТеперь у вас есть Drop Shadow на отдельном слое. Мы будем использовать оба инструмента Free Transform и технику Warp Mode для изменения тени так, чтобы она лучше отражалась на поверхности столешницы.
Мой совет: подумайте заранее о том, где вы хотите создать кривые на поверхности столешницы. Тогда вы будите деформировать только те части: кривые и изгибы фотографии, которые нужны. Любая часть поверхности фотографии, которая соприкасается со столешницей должна быть почти без теней. Любые края, которые согнулись, должны быть с тенью под фотографией.
На внешнем крае я отрезал часть тени. Это сделано потому, что в основном изображении источник света находится вверху, а не в левой части композиции.
Шаг 14 - Smart ObjectСледующий шаг, я конвертировать все слои с тенями в один Smart Object. Просто удерживая Shift, нажмите на слои с тенями, затем щелкните правой кнопкой мыши на выделенные слои и выберите "Преобразовать в смарт-объект" (Convert to Smart Object).
Это нужно для того, чтобы я мог размыть мою тень без постоянного совершения действий для размывания.
Шаг 15 - Настройка тонких тенейПосле того как вы размыли ваш смарт-объект, который был создан из всех слоев с тенью, перейдите в маску Smart Object используйте мягкую кисть и пройдите те области, чтобы они не были настолько мягкими.
Совет: Помните, что чем ближе объект к поверхности, тем больше вероятность того, тень будет иметь четкие краями. Маскируем наши мягкие тени, рисуя в маске Smart Filter, чтобы появились, где это необходимо, четкие края тени. Вы можете увидеть в приведенном ниже примере, какие области я оставил мягкими и какие из них я маскироваться фильтр, чтобы получить четкие края тени. Это поможет создать более динамичный правдоподобный эффект освещения для вашей композиции.